마리오 페인트
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1. 개요
《마리오 페인트》는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)용으로 출시된 게임으로, SNES 마우스를 사용하여 그림 그리기, 애니메이션 제작, 음악 작곡 등의 기능을 제공한다. 사용자는 그림 그리기, 애니메이션 제작, 음악 작곡 기능을 사용할 수 있으며, 미니 게임 '그냇 어택'도 즐길 수 있다. 출시 당시 독창성과 다양한 기능으로 긍정적인 평가를 받았으며, 교육용 엔터테인먼트로도 인정받았다. 이후 《마리오 페인트》는 후속작, 관련 게임, 그리고 다양한 게임에 영감을 주었으며, 인터넷 커뮤니티에서 음악 작곡과 관련된 창작 활동의 소재로 활용되기도 했다.
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마리오 페인트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 마리오 페인트 |
원어 제목 | ja: マリオペイント ko: 마리오 페인트 |
로마자 표기 | ja: Mario Peinto |
개발 정보 | |
개발사 | 닌텐도 R&D1 인텔리전트 시스템즈 |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 요코이 군페이 |
디렉터 | 마츠오카 히로후미 |
프로그래머 | 테라모토 노리아키 이마이 겐지 나카무라 겐지 구보타 겐지 |
작곡가 | 타나카 히로카즈 요시토미 료지 토타카 카즈미 |
아티스트 | 마츠오카 히로후미 |
게임 정보 | |
시리즈 | 마리오 |
플랫폼 | 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
장르 | 아트 도구 |
모드 | 싱글 플레이어 |
미디어 | 8 메가비트+256킬로RAM 롬 카트리지 |
판매량 | 전 세계 231만 본 (2022년 말 기준) |
출시 정보 | |
일본 | 1992년 7월 14일 |
북미 | 1992년 8월 1일 |
유럽 | 1992년 12월 10일 |
기타 정보 | |
전용 장치 | 슈퍼 패미컴 마우스 전용 |
모델 번호 | JP: SHVC-MSA NA: SNS-MP-USA EU: SNSP-MP-NOE |
2. 게임플레이
《마리오 페인트》는 SNES 마우스와 마우스 패드를 사용하여 조작하며, 그림 그리기, 애니메이션 제작, 음악 작곡 기능을 제공한다.
기본적인 드로잉 기능 외에도 《마리오 페인트》는 사용자가 사용자 지정 도장을 화소 대 화소 단위로 만들 수 있다. 닌텐도 파워와 같은 여러 출판물들은 《마리오 페인트》 내에서 아이콘화된 닌텐도 관련 도장들을 만드는 방법에 대한 가이드를 공개하였다. 단순히 정적인 그림을 만드는 것 외에도 사용자는 단순한 반복 애니메이션을 만들 수 있으며 음악 제작기에서 만든 음악으로 설정할 수 있다. 사용자가 그린 이 애니메이션들은 텔레비전 화면으로만 볼 수 있으며 이를 비디오카세트 레코더로 녹화하는 방법에 대한 방법이 사용자에게 제공되지만 그 밖의 다른 방식으로 《마리오 페인트》에서 작업한 작업물을 내보내는 방법은 없다.
또, 60개의 각기 다른 텍스처와 패턴, 75개의 다른 도장, 15개의 사용자 지정 가능한 도장, 장면 간 9개의 각기 다른 특수 지우개 변화 효과를 표준으로 제공한다.
《마리오 페인트》에는 그냇 어택(Gnat Attack)이라는 미니 게임이 있으며, 이것은 마우스를 이용한 액션 게임이다.
《마리오 페인트》의 타이틀 화면은 이스터 에그 미니 게임이다. 사용자는 타이틀의 각 문자를 클릭하여 특정한 액션을 발생시킬 수 있다. 특정한 문자를 가지고 음악을 바꾼다든지 마리오가 줄어들었다 커지는 등의 행위를 할 수 있다. 또, 사용자가 일시적으로 배경에 페인트칠을 하는 등의 일도 할 수 있다.
2. 1. 그림 그리기
《마리오 페인트》의 그림 그리기 기능은 15가지 색상과 75가지 패턴, 60가지 텍스처를 선택하여 그림을 그릴 수 있게 지원한다. 사용자는 펜(작은 크기, 중간 크기, 큰 크기), 에어브러시를 사용하여 그림을 그릴 수 있고, "페인트 브러시" 도구를 사용하여 선택한 질감으로 닫힌 영역을 채울 수 있다. 또한, 선택한 색상이나 패턴(전체 채우기, 윤곽선만, 스프레이 캔 윤곽선)으로 완벽한 직선, 사각형, 원, 타원을 만들 수 있다.
그림의 일부분을 복사, 붙여넣기, 다른 영역으로 이동하거나, 수직 및 수평으로 회전할 수 있으며, 여섯 가지 크기의 펜으로 지울 수 있다. 아홉 가지의 시각 효과로 그림 전체를 지우는 것도 가능하다.
사용자는 화소 단위로 자신만의 도장을 만들거나 기존 도장을 편집할 수 있으며, 최대 15개의 사용자 지정 도장을 "개인 스탬프 데이터베이스"에 저장할 수 있다. 영어, 히라가나, 가타카나, 한자 문자 등 텍스트 스탬프도 지원하며, 크기와 색상을 변경할 수 있다.
2. 2. 애니메이션 제작
Animation Land는 4, 6, 9프레임 애니메이션을 만들기 위해 그리기판의 도구를 사용하는 것을 포함한다. 부드러운 애니메이션을 만들기 위해 한 프레임의 요소를 다른 프레임에 복사할 수 있다. 캐릭터를 애니메이션하는 경우, "경로 레버" 기능을 사용하여 마우스로 기록된 "경로"에서 애니메이션 상자를 배경에 설정하고 움직일 수 있다.
애니메이션 중에는 애니메이션 랜드에서 그린 그림이 설정한 속도로 전환되면서 (마지막 프레임에 도달하면 다시 첫 번째 프레임으로 돌아간다), 패스 라인에 따라 그림 그리기 화면 위를 이동한다. 사운드 콜라주에서 제작한 음악을 재생할 수도 있으며, 주변 아이콘을 숨길 수도 있다.
주변 아이콘을 숨기고, 그린 그림 그리기 화면 위에서 사운드 콜라주로 제작한 음악을 재생하면서 애니메이션 랜드에서 그린 그림을 움직이는 상태가, 많은 경우 마리오 페인트로 작품을 만들 때의 최종 목표가 된다.
2. 3. 음악 작곡
《마리오 페인트》의 음악 작곡가는 사용자가 4/4 박자 또는 3박자로 곡을 작곡할 수 있도록 한다. 8개의 멜로디 사운드(피아노, 종 소리, 트럼펫, 펄스파 소리, 호른 섹션 샘플, 기타 소리, 오르간)와 3개의 타악기 사운드(베이스 드럼, 우드블록, 베이스 플럭) 그리고 5개의 음향 효과(요시의 지퍼, 개의 짖는 소리, 고양이의 야옹 소리, 돼지의 꿀꿀거리는 소리, 아기의 딸꾹질)를 포함하여 총 15개의 악기 샘플을 사용할 수 있다. 이 악기 샘플들을 높은음자리표에 아이콘으로 추가하여 작곡한다.추가할 수 있는 음표는 가운데 C 아래의 B부터 높은 G까지의 범위로 제한된다. 플랫이나 샤프를 추가할 수 없기 때문에 곡은 C 장조/A 단조 음계의 음표로 제한된다. 또한 4분 음표로만 작곡이 가능하며, 비트당 최대 3개의 음표까지만 사용할 수 있다. 곡의 길이는 곡의 경우 24마디, 곡의 경우 32마디까지 가능하다.
작곡된 곡은 애니메이션 및 색칠하기 모드에서 재생할 수 있다. 3 종류의 샘플 곡을 불러올 수도 있다. 재생 버튼을 누르면 마리오가 악보 상단을 뛰어다니며 달리는 모습을 볼 수 있다.
2. 4. 미니 게임 (그냇 어택, Gnat Attack)
《마리오 페인트》에는 "그냇 어택"(Gnat Attack)이라는 미니 게임이 포함되어 있다. 이 게임은 마우스를 이용한 액션 게임으로, 플레이어는 파리 잡기 장치를 사용하여 100마리의 곤충을 잡아야 한다. 3개의 레벨이 있으며, 레벨을 완료하면 적들이 더 빠른 속도로 떼를 지어 공격하는 게임이 다시 시작된다. 킹 와팅가라는 보스와 싸우기 전에 100마리의 곤충을 잡아야 한다.미니게임에 등장하는 파리는 다음과 같다.
- 소형 파리: 민첩하고 작기 때문에 맞추기 어렵지만, 공격하지 않아 피해를 입을 걱정은 없다. 이 파리는 슈퍼 마리오 메이커에도 등장한다.
- 노란색 파리: 일정 장소에 멈춰서 꼬리에서 작은 파리보다 더 작은 파리 떼를 낸다. 이 파리 떼는 닿으면 피해를 입고 파리채를 한동안 쫓아다니며, 쳐서 쓰러뜨릴 수도 없으므로 사라질 때까지 도망가야 한다.
- 폭탄 파리: 밤보병에 날개가 달린 듯한 외형의 파리로, 플레이어의 파리채를 쫓아다니다가 일정 시간이 지나면 자폭한다.
- 물색 파리: 시간이 지나면 사선 4방향으로 불꽃을 뿜어낸다. 소형 파리와 마찬가지로 움직임이 빨라 쓰러뜨리기 어렵다.
- 거대 파리: 각 스테이지의 최종 보스로, 20번 쳐야 쓰러뜨릴 수 있는 강적이다. 물색 파리처럼 불꽃을 뿜고(불꽃의 수는 물색 파리보다 훨씬 많고, 사선 4방향이 아닌 방사형으로 나선 궤도를 그린다), 노란색 파리처럼 매우 작은 파리 떼를 내는 공격 패턴이 있다. 공격할 때 거대 파리 안에 플레이어의 파리채가 있으면 피해를 입지만, 눈이 적황색으로 점멸(불꽃)하거나 꼬리에서 연기가 나는(작은 파리 떼) 징조가 있으므로 회피할 수 있다. 꼬리에서 불꽃을 내며 고속 이동할 때도 있는데, 이때 꼬리의 불꽃에 닿아도 피해를 입는다. 어느 정도 피해를 줄 때마다 변색되어 공격이 격렬해진다. 게임 오버가 되면 웃는다.
파리에 닿아도 게임 오버가 되지는 않지만, 파리들의 공격에 맞으면 잔기가 1 감소하고, 잔기가 없어지면 게임 오버가 된다. 드물게 날아오는 점멸하는 1UP 핸드를 클릭하면 잔기가 1 증가한다.
이 미니게임은 게임보이 어드밴스의 메이드 인 와리오에도 숨겨진 미니 게임으로 재수록되었다. 단, 조작은 십자키로 변경되어 조작이 어려워진 만큼 1UP 핸드의 등장 횟수가 약간 증가했다. 슈퍼 마리오 메이커에서는 특정 조작을 통해 파리채를 플레이할 수 있는데, 원작과 달리 시간 내에 모든 파리를 터치펜으로 쓰러뜨리는 방식이다. 대난투 스매시브라더스 SPECIAL에서는 파리채를 든 손과 파리가 어시스트 피겨로 등장한다.[55]
2. 5. 기타 기능
《마리오 페인트》는 단순한 그림 그리기 기능 외에도 다양한 기능을 제공한다. 사용자는 자신만의 도장을 화소 단위로 만들 수 있으며, 닌텐도 파워와 같은 잡지에서는 닌텐도 관련 도장 제작 가이드를 제공하기도 했다.정적 그림 및 애니메이션 제작:
사용자는 정적인 그림뿐만 아니라 반복되는 애니메이션을 만들 수 있으며, 음악 제작기에서 만든 음악을 배경으로 설정할 수 있다. 이러한 애니메이션은 TV 화면으로만 볼 수 있으며, 비디오카세트 레코더를 이용하여 녹화할 수 있지만 다른 방식으로는 작업물을 내보낼 수 없다.
다양한 텍스처 및 도장:
60개의 텍스처와 패턴, 75개의 도장, 15개의 사용자 지정 도장, 9개의 특수 지우개 효과를 제공한다.
미니 게임:
'그냇 어택(Gnat Attack)'이라는 마우스 이용 미니 게임이 포함되어 있다.
이스터 에그:
타이틀 화면의 각 문자를 클릭하면 음악이 바뀌거나 마리오가 작아지는 등 특정 액션이 발생한다.
매뉴얼에 따르면, 사용자가 SNES 마우스에 익숙해지도록 하기 위한 두 가지 요소가 있다. 첫 번째는 타이틀 화면으로, 로고의 각 글자와 화면의 각 요소를 클릭하여 각 이스터 에그를 확인할 수 있다.
타이틀 화면은 흰색 바탕에 "MARIOPAINT" 문자가 배치된 형태이며, 각 문자를 클릭하면 다음과 같은 이벤트가 발생한다.
- M: 마리오가 작아졌다 커진다.
- A (왼쪽): A자가 떨어졌다가 다시 올라오며, 타이밍을 맞춰 마리오에게 맞히면 마리오가 함께 사라졌다가 돌아온다. 이때 BGM 반주가 멈춘다.
- R: R자가 주황색으로 변하고 금이 가면서 오른쪽으로 걸어간다. 이후 왼쪽 위에서 나타나 원래대로 돌아온다. 걸어가는 R자를 클릭하면 "닌텐도"를 역재생 및 빨리 감기 한 음성이 재생된다.
- I (왼쪽): 화면 색상이 반전되고 음악 음정이 이상해진다.
- O: O자가 폭탄처럼 폭발하며 타이틀 로고와 저작권 표시가 흩어진다. 이후 음악이 바뀐다.
- P: 초원 그림이 나타나고 음악이 바뀐다. 그림 속 요소들을 클릭하면 소리가 나며, 드물게 나타나는 별을 클릭하면 스탬프 그림이 쏟아지고 음악이 바뀐다.
- A (오른쪽): 요시가 나타나 왼쪽으로 빠르게 지나간다. BGM에 타악기 파트가 추가되며, 요시를 클릭하면 울음소리가 난다.
- I (오른쪽): 화면이 흔들리고 음악도 떨리는 느낌이 된다.
- N: 스태프 롤이 나타나고 BGM에 실로폰과 콩가 반주가 추가된다.
- T: 포인터가 크레용으로 변하고 그림을 그릴 수 있게 된다. 음악도 느린 템포로 바뀐다.
두 번째는 파리 잡기 미니 게임 "Gnat Attack"으로, 킹 와팅가라는 보스와 싸우기 전에 100마리의 곤충을 잡아야 한다.
콘텐츠 제작 기능:
- 그리기판: 15가지 색상과 75가지 패턴을 선택하여 그림을 그리고, 선, 사각형, 원을 만들거나 그림의 일부를 복사, 붙여넣기, 회전, 지우기 등을 할 수 있다.
- 색칠하기 책: 요시와 마리오, 동물, 인사 카드, 수중 장면 등 4개의 흑백 그림을 색칠하고 편집할 수 있다.
- 애니메이션 도구: 4, 6, 9프레임 애니메이션을 만들 수 있으며, 프레임 간 요소를 복사하거나 "경로 레버" 기능을 사용하여 애니메이션 상자를 움직일 수 있다.
- 음악 작곡가: 15개의 악기 샘플을 사용하여 4/4 박자 또는 3박자 곡을 만들 수 있다. 단, C 장조/A 단조 음계의 음표로 제한되며, 4분 음표로만 작곡 가능하다.
작업한 내용은 저장하거나 VCR에 녹화할 수 있다.
3. 평가
《마리오 페인트》는 출시 당시 독창성과 다양한 기능으로 긍정적인 평가를 받았다.[20][1][15] 모든 연령대가 즐길 수 있는 충분한 기능과 상호작용 요소를 갖추고 있다는 평가를 받았으며,[1][15] 어린이 교육용 엔터테인먼트로 인정받아 부모 선택상[16], 오펜하임 장난감 포트폴리오 상 플래티넘 상[17] 등을 수상했다. 닌텐도 파워는 1992년 최고의 SNES 게임 4위로 선정했다.[18]
비평으로는 긴 저장 시간, 섬세한 묘사의 어려움, 한 번에 하나의 콜라주만 저장할 수 있다는 점 등이 제기되었다. ''토탈!''의 스티브 미저리는 한 번에 화면에 250가지 색상을 표시하고, 스테레오 오디오를 제공하며, 그래픽을 즉시 변경할 수 있는 콘솔에서 이러한 한계는 용납할 수 없다고 주장했다.[1] 또한 그는 그림을 지우는 여러 화려한 방법이 있음에도 줌 기능이 없는 것처럼 프로그램이 "한 영역에서는 완전히 과도하게 진행되고 다른 영역에서는 완전히 놓치고 있다"고 지적했다.[1]
회고적으로도 긍정적인 평가를 유지하며, AllGame에서 별 5개 만점을 받았다.[20] ''Honest Gamers''는 "결점이 거의 없고, 중독성이 매우 강하며, 아이도 사용할 수 있다. 게임은 절대 질리지 않고 지루해지는 부분도 없다."라고 언급했다.[1] ''US Gamer''는 ''마리오 페인트''를 "고가의 PC에서 그래픽 프로그램을 위한 시대에 걸맞은 해결책"이며 "적어도 현대 2D 인디 복고풍 게임 시대에 어느 정도 책임이 있다"고 평했다.[26] IGN은 "역대 최고의 125개 닌텐도 게임" 목록에서 105위,[28] "역대 최고의 SNES 게임 100선"에서 22위로 선정했다.[30]
일본의 게임 잡지 《패미컴 통신》의 "크로스 리뷰"에서는 35점(40점 만점)으로 플래티넘 전당에 입성[58]했으며, 《패밀리 컴퓨터 매거진》의 독자 투표에서는 23.92점(30점 만점)을 기록하여 슈퍼 패미컴 전체 소프트 중 22위를 기록했다.[51]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 구매 가치 | 오리지널리티 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.08 | 3.88 | 3.81 | 3.79 | 3.84 | 4.52 | 23.92 |
4. 영향 및 유산
다나카 히로카즈는 EarthBound(1994)의 사운드 제작에 참여했는데, 이 게임에는 《마리오 페인트》의 일부 음향 효과와 악기 패치가 등장한다.[31] 《마리오 페인트》 개발을 감독한 마츠오카 히로후미는 여러 《마리오 아티스트》 시리즈와 ''와리오'' 타이틀, 게임보이 어드밴스용 ''와리오 랜드: 슈퍼 미니 게임''(2003) 제작에 참여했다. ''와리오 랜드: 슈퍼 미니 게임''의 미니 게임들은 《마리오 아티스트: 폴리곤 스튜디오》에 포함된 미니 게임에서 유래되었으며, 이는 카와모토 코이치가 구상했다.[31][32] 닌텐도 DS용 ''와리오 메이드''(2009)의 디자이너 하타케야마 마사히토는 ''마리오 페인트''의 그림판과 작곡 기능을 ''와리오 메이드''의 그림 그리기 및 음악 제작 도구의 영감으로 언급했으며, 여러 개발팀 구성원들은 이를 비디오 게임 개발 경력의 초기 영감으로 꼽았다.[33]
''마리오 페인트''는 ''와리오 랜드'' 시리즈에서 추가적으로 언급된다. ''와리오 랜드: 슈퍼 미니 게임''에는 Gnat Attack이 미니 게임으로 포함되어 있다. 닌텐도 DS용 ''와리오 랜드 터치!''(2004)에는 ''마리오 페인트''의 그림판을 배경으로 하는 미니 게임과 ''마리오 페인트''의 색칠 공부와 유사한 방식으로 ''와리오 랜드'' 시리즈 캐릭터의 윤곽선을 칠하는 "와리오 페인트" 기능이 있다. ''와리오 메이드''에는 그림판과 Gnat Attack을 기반으로 한 미니 게임을 포함하여 ''마리오 페인트''에 대한 여러 이스터 에그와 회귀 요소가 포함되어 있다.[33] 닌텐도 3DS용 ''와리오 골드''(2018)에도 Gnat Attack이 돌아오는 미니 게임으로 포함되어 있다. ''마리오 페인트''의 음향 효과도 시리즈 전반에 걸쳐 등장한다.
Wii 포토 채널은 ''마리오 페인트''와 유사한 편집 기능을 갖추고 있으며, 여러 특수 지우개를 포함하고 있다.
레벨 제작 스위트인 ''슈퍼 마리오 메이커''(2015)는 원래 Wii U용 ''마리오 페인트'' 타이틀로 구상되었다.[34] 이 게임의 프로듀서인 테즈카 타카시는 "''마리오 페인트''의 재미를 이 코스 에디터에 도입하여 사람들이 즐길 수 있는 재미있고 창의적인 것을 만들도록 영감을 받았다"고 말했다.[35] ''US 게이머''는 ''마리오 페인트''를 "''슈퍼 마리오 메이커''로 가는 길"의 필수적인 부분이라고 칭했다.[26] ''마리오 페인트''에 대한 오마주로, ''슈퍼 마리오 메이커''에는 인터랙티브 타이틀 화면 이스터 에그, Gnat Attack 미니 게임의 부활, Undodog를 포함하여 원래 ''마리오 페인트''에서 가져온 요소와 캐릭터의 등장 등 여러 요소가 포함되어 있는데, Undodog는 두 게임 모두에서 실행 취소 버튼의 역할을 하는 갈색 개이다. 그 후속작인 닌텐도 스위치용 ''슈퍼 마리오 메이커 2''(2019) 역시 게임의 스토리 모드에서 중요한 NPC로 Undodog가 다시 등장하는 등 ''마리오 페인트''에 대한 언급이 포함되어 있다.
닌텐도 스위치용 ''슈퍼 마리오 오디세이''(2017)에는 마리오를 위한 세 가지 의상, 즉 검은색 턱시도, 화가용 물감으로 뒤덮인 앞치마, 클래식한 지휘자 의상이 있는데, 이는 ''마리오 페인트''의 홍보 자료를 위해 제작된 미술 작품을 직접적으로 기반으로 하며, 앞치마와 함께 착용한 베레모는 ''마리오 아티스트''를 언급하고 있다.
''마리오 페인트'' 사운드트랙 메들리 리믹스는 Wii U용 슈퍼 스매시브라더스(2014)의 Miiverse 스테이지에서 배경 음악으로 재생할 수 있다. ''마리오 페인트''는 또한 ''대난투 스매시 브라더스. 얼티밋''(2018)에서 Gnat Attack의 파리채가 곤충과 상대 플레이어를 모두 치려고 시도하는 "파리와 손"이라는 어시스트 트로피를 통해 표현된다.
1996년 첫 번째 홈스타 러너 에피소드는 마리오 페인트를 사용하여 제작되었다.[36] 사이트의 박물관 섹션에서 마리오 페인트로 제작된 조잡한 소개 영상을 볼 수 있다. 이후 시리즈 단편인 "Strong Bad is a Bad Guy"도 마리오 페인트를 사용하여 제작되었다.
2010년대 초반부터, 게시판, 디스코드, 유튜브 사용자들 사이에서 ''마리오 페인트''의 음악 작곡가와 이를 복제하는 프로그램(예: ''마리오 페인트 작곡가'', ''어드밴스드 마리오 시퀀서'', ''슈퍼 마리오 페인트'')을 이용하여 오리지널 곡과 커버곡을 만드는 온라인 문화가 형성되었다.[37][1] 언론의 주목을 받은 ''마리오 페인트'' 커버곡으로는 jeonghoon95가 연주한 다프트 펑크의 "Get Lucky",[38][39][40] 니콜라스 브리텔이 작곡한 HBO 드라마 ''성공의 유혹''의 테마곡 커버,[41][42][43][44] 그리고 axelrod777이 1996년작 ''슈퍼 마리오 64''의 밥-옴 배틀필드 레벨 음악을 커버한 곡 등이 있다.[45]
1997년 일본에서 새틀라뷰 방송 서비스를 통해 다운로드 가능한 버전이 출시되었다. '''마리오 페인트 BS판'''/'''마리오 페인트 BS판'''일본어이라는 제목의 이 버전은 마우스 없이 표준 컨트롤러를 사용할 수 있도록 수정되었다.
''마리오 페인트''의 속편은 개발 당시 ''마리오 페인트 64''라는 제목으로 불렸으며,[46] 1999년 일본 독점 출시 게임인 64DD용 ''마리오 아티스트''로 출시되었다. 닌텐도는 공동 개발사인 소프트웨어 크리에이션즈에 의뢰했는데, 이 회사는 게임의 1995년 오리지널 디자인 아이디어를 "N64용 ''마리오 페인트''의 속편"이라고 묘사했다.[46][47] ''페인트 스튜디오''는 ''IGN''과 ''닌텐도 월드 리포트''에서 각각 ''마리오 페인트''의 "직접적인 후속작"[48]과 "정신적 후속작"[49]으로 묘사했다. 마찬가지로 시스템의 마우스와 함께 번들로 제공되는 ''페인트 스튜디오''에는 갤러리, 그림을 그릴 수 있는 3D 탐험 공간과 같은 새로운 추가 기능을 포함하여 ''마리오 페인트''의 많은 기능이 포함되어 있다.[48] Gnat Attack도 ''페인트 스튜디오''에 등장할 예정이었지만 최종 출시 전에 잘렸지만,[50] 여러 잡지 미리보기에서 공개되었고 일부 리뷰어는 이를 포함한 사본을 받았다.[48]
작품의 콘테스트가 개최되기도 했다. 처음에 공개된 CM에서는, BGM에 「성자의 행진」의 개사가 사용되었다. 또한, 다른 버전의 CM에 사용된 음악이 사운드 콜라주의 샘플곡으로 수록되어 있다.
5. 한국 발매
현대전자를 통해 슈퍼 컴보이용으로 정식 발매되었다. 한국어 매뉴얼 및 곽팩 형태로 제공되었다.
6. 개발
마츠오카 히로시가 그래픽 디자이너와 디렉터를 맡았고, 프로그래머는 테라모토 노리아키, 이마이 켄지, 나카지마 타케유키, 쿠보타 겐지이다. 사운드 스태프는 타나카 히로카즈, 요시토미 료지, 토다카 카즈나리가 담당했다. 요코이 군페이가 프로듀서를 맡았다. 마우스 메이커 스태프는 나가타 히데오, 야마노 카츠야, 야마가미 히토시, 와키타니 노보루이며, 오카다 사토시가 디렉터를 맡았다. 노무라 후지코, 야마네 토모미, 이노우에 야스오, 후쿠이 코타, 카즈키 료쇼, 히라노 이사오, 야마다 켄지, 나카노 나오키, 난바 케이지, 후쿠토메 미츠히토, 요네자와 토시아키, 쿠보타 이사무, 마츠모토 쿠미코, 스즈키 히로노부, 카타야마 마코토, 모리 요시카즈, 제프리 핫트, 돈 제임스, 토니 하먼, 스티브 마일스, 필 샌드홉, 야마다 히로유키, 나카타 유카가 특별히 감사해야 할 사람들로 언급되었다. 미야모토 시게루와 테즈카 타카시가 제너럴 프로듀서를, 이와타 사토루와 야마우치 히로시가 이그제큐티브 프로듀서를 맡았다.
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